
«А вы точно Senior?» — что такое грейдинг в IT и зачем он нужен
Грейды в IT — это термин, который используется для «классификации» специалистов по уровням навыков, опыта и ответственности. Однако каждая компания сама определяет, чего ожидает от Senior, а чего — от новичка. И даже внутри одного бизнеса у Tech Lead’ов разных команд может отличаться видение на уровни в IT.
Как же определить, соответствует ли кандидат позиции, и как узнать свой грейд айтишнику — расспросили Анну Резникову, Head of Recruitment в ITExpert, и Алексея Павленко, Engineering Manager в iDeals Solutions Group, PhD.

Что такое система грейдинга и зачем она нужна в IT
Грейдинг (или грейдирование) — это распределение специалистов по уровню квалификации, ответственности или опыта на рынке талантов или внутри компании: от Junior до Senior. Грейдирование также является определенным видением навыков, с помощью которого можно влиять на мотивацию, понимать сильные и слабые стороны и зоны роста сотрудников, а также облегчать хайринг.
Система грейдинга позволяет эффективно построить работу в команде, определяя сложность задач для специалиста с учетом его навыков.
А еще грейды влияют на зарплатный диапазон на позиции, а иногда и на экстра плюшки или условия работы.
«Уровень позиции влияет на зарплату и обязанности. От синиора, то есть опытного специалиста, будут требовать больше, чем от джуниора (новичка). Также предполагается, что синиоры работают самостоятельно, без какой-либо помощи.
Обычно зарплата растет с каждым уровнем. Однако есть и исключения. Бывают компании где, например, кандидату с ожиданиями $5 500, который претендовал на синиора, не готовы предложить синиорную позицию, но готовы взять на миддла без проседания в зарплате». Анна Резникова, Head of Recruitment в ITExpert
Грейды в компании VS на рынке талантов: в чем разница
Грейды на рынке IT достаточно стандартные — это деление на Trainee/Junior, Middle и Senior уровни. В Украине минимальный необходимый уровень опыта для каждого грейда приблизительно такой:
Однако, как добавляет Анна, есть компании и локации, для которых уровень синиора определяется 7+ годами опыта, а джуниором специалист может быть и до пяти лет (в зависимости от обязанностей в рамках грейда).
«В крупных зарубежных бизнесах бывает, что до уровня Senior можно дорасти не ранее чем за 15 лет работы. Это вызвано в том числе спецификой работы со стеком технологий. В США и Западной Европе чаще встретишь Software Engineer’ов, которые легко свитчатся между разными стеками. Такие специалисты — универсальные бойцы, но проседают в глубине экспертизы в конкретном языке программирования.
Айтишники же в Украине и странах Восточной Европы часто выбирают 1–2 ключевых языка, а если и свитчатся — либо на длительное время, либо, например, для перспективы роста в Fullstack. Этот подход позволяет быстро прокачаться до синиорного уровня с конкретным скиллсетом». Анна Резникова, Head of Recruitment в ITExpert
В MAANG (прим. ред.: аббревиатура для обозначения крупнейших технологических IT-гигантов — Meta, Apple, Amazon, Netflix, Google) существуют внутренние грейдинговые системы, например, SDE I-II распределение в Amazon. Достаточно часто они, по словам Алексея Павленко, соответствуют рыночным уровням. То есть SDE I ≈ Junior. Но это касается именно названий, поскольку требования у таких гигантов значительно выше и есть случаи, когда Senior из Украины переходит на начальный уровень в MAANG.
Если уровней внутри больше, это может соответствовать грейдированию Junior — Strong Junior — Middle — Strong Middle и так далее. Появляются промежуточные уровни, где специалист, который пока не дотягивает до Middle, может занять позицию выше Junior.
Разница между грейдингом в разных компаниях обостряется, когда речь идет о должностях выше Senior. Например, в Meta (Facebook) действует следующая классификация:
- Staff Software Engineer;
- Senior Staff Software Engineer;
- Principal Engineer;
- Distinguished Engineer.
А в Microsoft синиорам предлагают расти сначала до Principal SDE, а потом до Partner SDE. В Украине же обычно после Senior уровня идет Team/Tech Lead (хотя лид-позицию может занять и Middle — поскольку это иногда рассматривается как горизонтальный рост), а дальше Architect и CTO (технический директор).
В чем же причина разницы? Стоит понимать, что внутренние уровни могут совершенно не соответствовать рыночным. Суперзвезда даже в крутой компании, может обладать более низким уровнем среди других бизнесов — просто потому, что нишевые скиллы невозможно применить на более стандартных проектах.
Как грейдирование влияет на IT-рекрутинг
Из-за разного видения на рынке рекрутеры могут не указывать грейд на вакансии или подкреплять его не только годами опыта, но и задачами проекта/обязанностями. Например:
- Junior — нуждается в менторстве, поддержке, консультациях коллег и проверках, невысокий уровень ответственности;
- Middle — самостоятельно и уверенно выполняет таски, уровень ответственности растет;
- Senior — высокий уровень ответственности, может участвовать в архитектурных решениях или менторить коллег.
«В нашей компании к каждой позиции и каждому уровню создается соответствующий job profile, который, помимо общей информации о должности, включает основные обязанности и зоны ответственности, необходимые навыки и квалификации. Когда мы нанимаем специалиста или планируем повысить текущего сотрудника, мы смотрим на то, соответствует ли он им — как по хард, так и по софт-скиллам. На годы опыта обычно не смотрим, но это может повлиять на зарплатные ожидания в оффере». Алексей Павленко, Engineering Manager в iDeals Solutions Group, PhD
В такой портрет кандидата входят, прежде всего, зоны ответственности. Например, если речь о работе с документацией для QA Engineer’a: для джуна она будет охватывать оценку требований и тестирование, а для синиора — еще и ревью тестов и проектирование системы.
Алексей добавляет, что, хотя годы опыта — не то, на что он обращает внимание при оценке резюме, невозможно за год достичь уровня Senior.
«Необходимо, чтобы человек прошел все этапы развития, побыл на разных ролях и действительно вырос, что-то вроде естественного приобретения опыта», говорит он.
Анализируя резюме, и рекрутеры, и менеджеры обращают внимание на грейд, который указал кандидат. Это особенно важно, если hiring-менеджер «задает» определенный грейд в брифе вакансии и не готов рассматривать другие варианты. К примеру, если ищут Senior Java Developer, а кандидат в резюме указал Middle, хотя обладает 5+ годами опыта и подходит под основные требования, то рекрутер может уточнить, позиционирует ли он сейчас себя исключительно миддлом.
«Некоторые кандидаты не готовы пробоваться на позицию синиора, несмотря на номинально достаточный опыт — нужно уважать их решение, но, при необходимости, побыть карьерным консультантом и объяснить, что навыков для этого проекта будет достаточно». Анна Резникова, Head of Recruitment в ITExpert
Бывает и так, что кандидаты, которых на рынке считают синиорами, для определенной компании являются миддлами, хотя обязанности там могут быть и синиорные. А вот ситуация наоборот, по мнению Алексея, возможна разве что для джуна — его могут взять на должность, на которую он «не дотягивает», если видят потенциал. От миддла же и синиора ожидают метча с вакансией. Возможно исключение — редкие или устаревшие технологии, такие как Haskell (тогда даунгрейд будет оправдан).
Как айтишнику узнать свой грейд без тестов и регистраций
Чтобы оценить самого себя, стоит ориентироваться на свой опыт: количественно и качественно.
Под качеством подразумевается то, насколько глубоко и продуктивно специалист работал с той или иной технологией. Для каждого направления есть свои критические требования. Например, для DevOps Engineer’ов это облачные технологии (в последнее время более распространены AWS и Google Cloud), Kubernetes, Docker, Terraform.
«Думаю, лучше переоценить себя, чем недооценить. У большинства кандидатов есть встроенный синдром самозванца. Если на собеседовании окажется, что опыта не хватает, вам смогут предложить позицию ниже или вы получите понимание, где вам нужно вырасти.
Что точно не стоит делать так это “дорисовывать” себе года опыта в резюме и вписывать технологии, с которыми ни разу не работали». Анна Резникова, Head of Recruitment в ITExpert
В то же время, если есть чем похвастаться, есть смысл добавлять это не только в резюме, но и в профессиональные соцсети, например, LinkedIn. У кандидатов с тайтлами Senior/Team/Tech Lead/Architect/CTO гораздо больше шансов стать объектом IT-headhunting — не самому искать вакансии, а получать предложения от рекрутеров, даже не находясь в активном поиске работы.
Финальное решение о том, какой уровень кандидата по системе внутреннего грейдинга, принимает хайринг менеджер и ответственный технический специалист (техлид, архитектор или синиор). Рекрутер не должен и не может принимать такое решение. В то же время кандидат вполне может не согласиться с оценкой и отказаться от сотрудничества.
Что учесть при создании внутренней системы грейдов
Система грейдинга должна включать:
- четко определенные уровни;
- описания компетенций и зоны ответственности;
- «грейдерскую» систему оплаты труда.
Проще всего взять за основу стандартное распределение ролей Junior — Middle — Senior. Грейдинг, который содержит промежуточные позиции, такие как Strong Junior, или же систему с 6+ уровнями, есть смысл внедрять только в крупных компаниях.
Обычно чем меньше компания, тем меньше в ней специалистов на разных уровнях. Например, в маленькой организации с одним тестировщиком и двумя разработчиками могут быть только специалисты-миддлы. Но если идея продукта сложная и инновационная, то такой core team для стартапов должен состоять из специалистов с опытом на Lead и Architect позициях.
«Кто именно нужен в команде определяется совокупностью многих факторов:
- Характер заданий и проекта, которые будут выполняться командой. Если есть потребность в глубоком понимании и исследовании, возможно, будет необходимо иметь в составе команды опытных экспертов.
- Размер и продолжительность проекта. Для крупных проектов может быть важно охватить разные уровни специализации в команде, включая как более опытных, так и младших специалистов. Если бюджет ограничен, важно рационализировать команду, возможно, сосредотачиваясь на наиболее критических профилях.
В целом важно сбалансировать смешанную команду, которая соответствует потребностям конкретного проекта и компании, а также обеспечивает развитие и эффективную работу». Алексей Павленко, Engineering Manager в iDeals Solutions Group, PhD
Также правильно построенная система грейдинга должна учитывать и повышение текущих сотрудников. Обычно пересмотр происходит раз в полгода или год по инициативе менеджера. Запрос сотрудника допустим, если он чувствует, что вырос в скиллах и опыте. Хотя иногда, как говорит Алексей, вырасти в уровне позиции, равно как и в зарплате, проще, если перейти в новую компанию. Именно поэтому, чтобы удержать таланты, компания должна заботиться об удобной системе внутренних повышений.
Таким образом, чтобы внедрить грейды в IT-компании, вам нужно:
- Разработать четкие и объективные критерии для оценки сотрудников: навыки, опыт, ответственность и результаты работы.
- Определить различные уровни (грейды) и их описания.
- Определить, как будут проводиться оценки и проверка прогресса работников.
- Обеспечить доступ к образовательным ресурсам и возможностям развития для сотрудников, з помощью которых они бы могли улучшать свои навыки.
- Обеспечить четкую коммуникацию относительно критериев грейдинга и предоставлять регулярную обратную связь команде.
Также для грейдинга можно применять международные методики, например, Hay. Этот подход включает три группы факторов:
- знания и умения;
- решение проблем;
- самостоятельность и ответственность.
Именно с их помощью и оцениваются все должности в компании.
Однако внедрение таких методологий требует экспертного консалтинга. Если же ресурсов в компании на это нет, проще использовать стандартизированный IT-грейдинг из трех уровней.
И напоследок: даже самая детальная система грейдов может устареть. Желательно обновлять свое видение на внутренние уровни каждые 2–3 года. Кроме того, столкнувшись с талантливыми T-shaped специалистами, будьте гибкими — грейды должны вам помогать, а не ограничивать.
Насколько полезной была эта статья?
Click on a star to rate it!
Средняя оценка 5 / 5. Количество голосов: 23
Оценок пока нет! Будьте первым, кто оценит этот пост.




