
MilTech виріс у 8 разів, а кандидатів більше не стало: тренди найму в оборонній галузі 2026
За даними EY, український DefenceTech пройшов шлях від 50 приватних компаній до 400 за два роки. Це восьмикратне зростання. Зараз ринок налічує понад 1,6 тис. розробок — і всі ці проєкти шукають Embedded-розробників, спеціалістів із Computer Vision та радіоелектроніки. Людей, яких українські університети не готували в потрібній кількості, а комерційний ринок — не вирощував.
До цього додайте офісний режим, перевірку на поліграфі й кандидатів, які не завжди розуміють, чим ця робота відрізняється від служби. Як у таких умовах закривати вакансії? Досвідом, трендами найму в оборонній галузі 2026 та стратегією рекрутингу у Defense-секторі ділиться Микола Клєстов, CTO IT-рекрутингової агенції ITExpert, у цій статті.
Головні зміни в наймі талантів у Defense-секторі 2026
Ринок поступово знаходить відповіді — хоча жодна з них поки не вирішує проблему повністю. Студенти отримують доступ до вбудованих систем, робототехніки та радіотехніки ще під час навчання. Зʼявляються й прикладні ініціативи поза академічним середовищем. Наприклад, Beetroot Academy запустила hardware-напрям із практичними проєктами тривалістю чотири місяці. Це не закриває дефіцит Senior-фахівців, але нарощує базу джунів.
Проте все одно сотні компаній конкурують у найзатребуваніших вакансіях в Defense — фактично переміщуючи одних і тих самих фахівців між проєктами, але не збільшуючи загальну кількість талантів на ринку. Усі хочуть зібрати повну команду самостійно й закривати весь цикл виробництва з нуля.

«Раніше попит від армії перевищував усі можливості — конкуренції між компаніями фактично не існувало, і всі спокійно росли. Тепер ринок наситився, і боротьба перейшла в площину продукту, ціни та ефективності. А ефективність — це R&D і, відповідно, люди. Тож компанії масово наймають інженерів, але навіть ті кандидати, що зʼявилися на ринку, вже працевлаштовані. Конкуренція за таланти жорстка.
Висновок простий: або будувати швидкий і чіткий процес наймання у Defense, щоб обганяти конкурентів, або делегувати рекрутмент тим, хто вже вміє це робити у цій ніші».
Яких фахівців шукає оборонний сектор у 2026 році
У першому кварталі 2026 року на DOU зʼявилося 3+ тис. DefTech-вакансій — більше, ніж за весь 2024 рік. Попит розподілений нерівномірно: є ролі, де кандидатів майже немає, і ролі, де конкуренція цілком відчутна — навіть за стандартами класичного IT. Ось де найгостріша потреба:
- Embedded Engineer. Одна з наймасовіших ролей у MilTech. Які навички потрібні оборонній галузі на цій позиції? Типовий стек — C/C++, STM32, RTOS, ArduPilot. Потрібні фахівці з досвідом у БпЛА, системах керування, навігації.
- Hardware/PCB Design Engineer. Кількість Hardware-вакансій у першому кварталі 2026 року — 496, що на 175 більше, ніж у попередньому. Потрібні схемотехніки, PCB Design Engineers і радіоінженери. Окремий попит — на RF-інженерів для систем РЕБ і звʼязку. Ринок тут ще вужчий, ніж в Embedded: таких фахівців в Україні небагато, а комерційні IT-проєкти їх майже не готували.
- Computer Vision/AI Engineer. Один із найбільш перспективних напрямків. Потрібні фахівці з розпізнавання обʼєктів, трекінгу цілей, обробки відеопотоку в реальному часі. Стек — Python, OpenCV, PyTorch, C++ для Embedded-інтеграцій. Конкуренція за таких кандидатів висока: їх однаково шукають і в звичному IT, і в MilTech.
- C++ Engineer. Окрема роль, яка стоїть на межі між Software і системним програмуванням. Затребувана у проєктах із симуляцією, автономністю, обробкою сигналів. Хороших C++ Senior-розробників мало на всьому ринку — у MilTech їх бракує особливо.
- Виробничі ролі. Інженери-конструктори, технологи, фахівці з контролю якості — ролі, про які рідко говорять у контексті IT-рекрутингу, але які складають значну частину відкритих позицій у MilTech. Особливо затребувані конструктори літальних апаратів і фахівці з виробничих процесів серійного масштабу.
Хто точно не приживеться в MilTech-середовищі
Кандидати приходять у MilTech із розумінням, що буде офіс, NDA і військова культура. Але розуміти це абстрактно й працювати в цьому щодня — різні речі. Головна складність у тому, що технічний скринінг не покаже, чи витримає людина це середовище. Ось неочевидні сигнали, які варто шукати ще на першій розмові з кандидатом — і які покажуть, що людина, імовірно, не приживеться:
🚫 Сильне технічне его. Найпоширеніша причина раннього відтоку — фахівець, який звик бути найрозумнішим у кімнаті. Класичний кейс: інженер бачить, як оператор використовує систему не так, як було задумано в архітектурі. Замість спробувати зрозуміти польовий контекст він починає пояснювати, сперечатись і намагається переконувати. Утім оператор, який провів із цим пристроєм сотні годин, знає про його поведінку більше, ніж будь-яка специфікація. Але інженер цього не чує, бо впевнений, що розуміє продукт краще.
🚫 Потреба у надмірному визнанні. Це один із найскладніших профілів для виявлення на співбесіді. Людина активно волонтерить, має власні розробки, говорить про важливість перемоги. Але за цим часто стоїть конкретна психологічна потреба: бачити, що саме її робота має значення. Отримувати валідацію — від команди, замовника та результату.
І коли цього підтвердження немає — а в MilTech його майже ніколи немає в явному вигляді — людина починає його шукати через поведінку: наполягає на своєму підході, конкурує з колегами та всіляко потребує, щоб її внесок був видимим і відзначеним. Потреба у визнанні й закрита командна робота під NDA — несумісні речі. MilTech рідко дає публічність та особисту атрибуцію результату.
🚫 Неприйняття ієрархії. Горизонтальні структури, культура фідбеку знизу вгору, право оскаржити рішення менеджера — це норма в комерційному IT. У MilTech не всюди, але часто присутня військова логіка управління: чіткі ролі, субординація, деякі рішення, які не обговорюються. Фахівці з «алергією» на ієрархію часто сприймають це як токсичність.
🚫 Надмірна емпатія до користувача. Інженер, який занадто думає про те, як його розробка буде застосована в бою, — починає гальмувати рішення, перепитувати, сумніватися. Психологи називають це явище надмірною ідентифікацією з наслідками своїх дій. Людина не може утримувати в голові одночасно технічну задачу та її кінцеве застосування — і замість того, щоб розділити ці рівні, починає між ними застрягати. Кожне подальше рішення набуває морального виміру.
Це певний психологічний тип — люди з високою емпатією та слабкими механізмами compartmentalization: здатності свідомо відокремлювати одну сферу мислення від іншої. Проте MilTech не може дозволити собі фахівця, який не може розмежувати технічну задачу від її наслідків, якщо це впливає на роботу. У такому середовищі потрібна певна психологічна дистанція між «що я роблю» і «як це буде використано».
🚫 Перфекціоністи з культом якості. У MilTech виріб має працювати в пилу, волозі, під радіоелектронними перешкодами чи після удару. Вимоги до надійності тут жорсткіші, ніж у будь-якому цивільному застосунку. Проте версія, яка працює на 80%, але вже в полі, в оборонній сфері цінніша за версію на 100%, яка вийде через місяць.
Як адаптувати стратегію рекрутингу у Defense-секторі: 8 порад
Більшість IT-компаній конкурують за таланти через відомі важелі: рівень компенсації, гнучкість формату роботи, корпоративну культуру з акцентом на комфорт, публічність бренду роботодавця. MilTech програє майже по кожному з цих пунктів.
Офісний формат — як вимога безпеки та необхідність фізичної роботи з продуктом. Закрита корпоративна комунікація — наслідок NDA. Суворий стиль управління — відображення військової культури, у якій існує бізнес. Перевірка на поліграфі під час наймання — як галузева норма. Проте вигравати круті таланти в оборонній індустрії цілком можливо з цими підходами:
1. Декомпозуйте «єдинорогів» на реалістичні позиції
Значна частина проблем у найманні у Defense виникає ще до старту пошуку. Найпоширеніша помилка — вакансія-задача замість вакансії-ролі. «Спроєктувати плату, запрограмувати мікроконтролери, сконструювати виріб» — це не одна роль, а три: PCB Design Engineer, Embedded Developer і Hardware Engineer. Шукати фахівця «3 в 1» — майже нереально. Перше завдання рекрутера — декомпозувати запит ще до того, як відкрита вакансія.
2. Будьте гнучкими в оцінці досвіду
У класичному IT є ринковий консенсус щодо того, що робить, наприклад, React-розробник або Java Backend. Можна порівнювати досвід кандидатів між компаніями — він більш-менш зіставний. У MilTech цього консенсусу немає. Те, що в одній компанії називається Embedded Engineer, в іншій може охоплювати зовсім інші задачі, стек і зону відповідальності. Тому шукати кандидата з досвідом, який точно збігається з вашим запитом — означає звужувати й без того вузький ринок ще більше.
3. Пропонуйте ринкові зарплати
Популярний міф — що MilTech не може запропонувати зарплати на рівні IT — не відповідає реальності. За даними опитування DOU 2025 року, медіанна зарплата розробника в DefTech становить $2 850. Розрив із загальним IT-ринком ще зберігається, але він суттєво скоротився. На окремих позиціях — наприклад, backend — зарплати вже на рівні ринку. Окремо варто відзначити джунів: у DefTech вони отримують $1,1 тис. проти $830 в IT загалом.
«Водночас важливо зробити ремарку: якщо людина переходить, наприклад, із Frontend в Embedded-розробку — її, швидше за все, оцінюватимуть саме за навичками в Embedded. А там вона поки що на початковому рівні. Тому не варто очікувати, що при такому переході вдасться відразу зберегти той самий рівень зарплати. Але якщо кандидат приходить із релевантною експертизою — торгуватися з ним за $200–300 не варто».
Микола Клєстов, CTO в ITExpert4. Розгляньте ветеранів на вакансії
Тисячі демобілізованих українців — це люди з бойовим досвідом, високою мотивацією та розумінням того, для чого існує MilTech-продукт. Багато з них ще до мобілізації мали технічний або управлінський бекграунд. Повернувшись, вони шукають спосіб залишатись корисними для армії, але вже в тилу. Єдине, що справді потрібне від роботодавця — готовність адаптувати робоче місце під фізичні потреби людини.
5. Співпрацюйте з університетами
Студенти мають те, чого немає на відкритому ринку: відкритість до навчання. Тож варто налагоджувати звʼязки з ВНЗ. Формат співпраці може бути гнучким: лабораторна залученість, часткова зайнятість, робота у вихідні, графік навколо пар. Поки що це точкові кейси, але з потенціалом до масштабування.
«Ще один варіант — запуск інтернатур. Hardware/Embedded-інтернатури в MilTech майже не зустрічаються, на відміну від софтверних компаній. Перспективна ніша. Друге — співпраця з університетськими гуртками: давати реальні задачі й менторство від спеціалістів. Учасники отримують практичний досвід, а залучення інженерів мінімальне порівняно з інтернатурою».
Микола Клєстов, CTO в ITExpert6. Якщо MilTech-досвіду немає, шукайте в суміжних доменах
Усі хочуть кандидата з релевантним MilTech-бекграундом. Але таких людей мало, і більшість із них вже десь працюють. Тож варто ставити не на хантинг та найм у DefenseTech-компаніях, а шукати серед тих, хто адаптується найшвидше. Практика показує, що найкраще «приживаються» фахівці з доменів зі схожою інженерною культурою: Automotive, Robotics, Industrial Automation, Telecom, Aerospace. Люди звідти вже звикли до жорстких вимог до надійності, роботи з залізом і середовищ, де ціна помилки висока.
7. Не приховуйте, а контекстуалізуйте умови
Офіс у MilTech — не примха, а необхідність. Але більшість компаній просто вказують його як умову та чекають на реакцію кандидата. Це програшна позиція. Працює інше: пояснити, що стоїть за офісом — робота з фізичним продуктом, польові випробування, прямий контакт із замовником. Для багатьох інженерів це не мінус, а навпаки — саме те, чого бракувало у віддаленій роботі над абстрактними тасками.
Те саме стосується й інших умов, які відрізняють MilTech від класичного IT. Їх варто називати чесно та відразу — не як застереження, а з поясненням логіки.
«Плюсом є, коли в компанії є кілька офісів або виробництв, розташованих у різних регіонах України — це частково вирішує питання релокації. У деяких компаній, наприклад, є навіть кілька виробництв навколо Києва, і це дає кандидатам більше варіантів та гнучкості у виборі».
Микола Клєстов, CTO в ITExpert8. Звертайтесь до спеціалізованих рекрутингових агенцій
У більшості IT-секторів рекрутингові агенції — це один із каналів поряд із внутрішньою командою. У MilTech вони часто стають основним інструментом закриття складних позицій, бо внутрішній рекрутер зазвичай не має ні бази кандидатів із потрібною експертизою, ні розуміння, де їх шукати. Натомість агенції швидше закривають позиції, бо не витрачають час на занурення в контекст із нуля. А ще мають доступ до пасивних кандидатів та краще розуміють, як оцінювати експертизу в Hardware/Embedded.
«У рекрутменті є закономірність: пошук нагадує криву з піком на початку. Саме на старті — найбільше кандидатів і найвища якість їх навичок. Далі процес виходить на плато, і знайти когось сильного стає дедалі важче.
Є статистичні підтвердження, що ймовірність знайти релевантну людину з часом математично падає. У MilTech це відчувається особливо гостро — ринок вузький, і кандидатів з експертизою мало. Тож якщо на початку пошуку зʼявляється людина, яка справді може привнести щось нове — за неї варто боротися. Не факт, що найближчим часом зʼявиться хтось подібний».
Микола Клєстов, CTO в ITExpertНаскільки корисним був цей пост?
Click on a star to rate it!
Середній рейтинг 5 / 5. Кількість голосів: 2
Оцінок поки немає! Будьте першим, хто оцінить цю публікацію.


